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用SpriteKit 創建一款打飛機游戲 -- 宇宙大戰 SPACE BATTLE

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此《宇宙大戰 Space Battle》SpirteKit游戲教程共分為三個章節系列,

(一)宇宙大戰 Space Battle — 新建場景Scene、精靈節點、Particle粒子及背景音樂(你正在此處進行學習)

(二)宇宙大戰 Space Battle — 無限循環背景Endless、SpriteKit物理碰撞、CoreMotion加速計

(三)宇宙大戰 Space Battle — 場景SCENE切換、UserDefaults統計分數、Particle粒子效果


你將在此教程中的三個系列當中學到如下的技能:


/*
 * SpaceBattle 宇宙大戰 在此游戲中您將獲得如下技能:
 *  1、LaunchScreen       學習如何設置游戲啟動畫面;
 *  2、Scenes             學習如何切換不同的場景 主菜單+游戲場景+游戲結束場景;
 *  3、Accleroation       利用重力加速度 讓飛船左右移動;
 *  4、Endless Background 無限循環背景;
 *  5、Scene Edior        直接使用可見即所得操作;
 *  6、UserDefaults       保存游戲分數、最高分;
 *  7、Random             利用可復用的隨機函數生成Enemy;
 *  8、Background Music   如何添加背景音樂;
 *  9、Particle           粒子爆炸特效;
 *  10、JoyStick          學會應用游戲搖桿操作玩家飛船
 *
 */


課程目標

  • 1、LaunchScreen 學習如何設置游戲啟動畫面;
  • 2、Scenes 學習如何切換不同的場景 主菜單+游戲場景+游戲結束場景;
  • 3、Accleroation 利用重力加速度 讓飛船左右移動;
  • 4、Endless Background 無限循環背景;
  • 5、Scene Edior 直接使用可見即所得操作;
  • 6、UserDefaults 保存游戲分數、最高分;
  • 7、Random 利用可復用的隨機函數生成Enemy;
  • 8、Background Music 如何添加背景音樂;
  • 9、Particle 粒子爆炸特效;
  • 10、JoyStick 番外篇 學會應用游戲搖桿操作飛船
學習要求

  • 游戲愛好者

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